Histoire : Assez original pour les deux premiers CD ensuite ça part un peu n'importe comment...Les scénaristes ont l'air un peut a bout de souffle surtout pour le quatrième.
Le troisième et le quatrième CD sont plus un pretexte utilisé par les scénaristes pour développer l'histoire Squall-Linoa.
Personnage : Assez attachant et représentatif de la société avec la sérieuse, la fofolle, la bonne amie prête à aider tout le monde même quand on lui a rien demander (en gros la chieuse !!!^^), l'introverti qui parle peu parce qu'il a peur de s'attacher, l"hyper-actif, le solitaire et le BG !!^^
On retrouve le célébre triangle amoureux ou même peut-être carré cette fois !^^
Cela dépend, de ceux qui pensent que Quistis est amoureuse de Squall, on obtient alors un carré amoureux entre Squall, Linoa, Quistis et Seifer.
Systéme des combats : Toujours du tour a tour. Peu de changement par rapport au VII. Quelques point différe cependant : Le systéme de magie. Peu aimé des joueurs en général et assez mal fait. Les MP sont retiré au profit du nombre de magie trouvé sur des sources de magie disséminé un peu partout sur la carte.
Les limites : Renommé ici Limit Break, elles évoluent soit par rapport à l'arme que le personnage posséde ou alors au objets trouvé (Quistis) ou à des magazines (Linoa et Zell).
Temps de chargement : Peu de temps de chargement entre deux cartes ou lorsque l'on souhaite reprendre sa partie.
Graphisme : Encore peu évolué si l'on compare au IX qui est celui qui marque la fin de la saga pour la playstation I.
Mais assez révolutionnaire pour l'époque.
Les images de synthése sont magnifiques.
NOTE : 17/20
Pour moi, c'est le meilleur avec FFXII le petit dernier.
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